Drewniana gra edukacyjna do nauki liczenia — 32 kafelki
Najważniejsze cechy
- 32 kafelki: cyfry i znaki działań. Dziecko układa działania samo, zamiast wpisywać wyniki do zeszytu. Ta różnica decyduje o tym, czy nauka wygląda jak zabawa.
- Bawełniany woreczek. Kafelki nie giną, woreczek mieści się w piórniku i jest gotowym polem do nadruku.
- Drewno. Kafelki wytrzymują lata używania w świetlicy czy przedszkolu — to materiał, który przetrwa więcej niż jeden rocznik.
- 130 × 100 mm, 32 g. Najlżejsza pozycja w tej partii. Można ją dołożyć do przesyłki bez wpływu na koszt wysyłki.
- Karton 100 sztuk. Wielkość partii wygodna dla szkoły albo fundacji.
Zastosowanie
Gra do liczenia to gadżet dla instytucji, które pracują z dziećmi, i dla firm, które chcą, żeby ich upominek miał sens edukacyjny, a nie tylko logo.
Cena jednostkowa i waga 32 g czynią z niej jeden z niewielu produktów w tej kategorii, które opłaca się rozdawać w setkach.
- Upominek dla szkoły podstawowej albo świetlicy.
- Gadżet dla marki edukacyjnej lub wydawnictwa.
- Element wyprawki szkolnej z logo sponsora.
- Nagroda w konkursie matematycznym.
- Upominek dla dzieci pracowników.
Personalizacja
Znakujemy nadrukiem DTF na bawełnianym woreczku i grawerem laserowym na kafelkach — patrz Znakowanie.
Nadruk DTF
Pełen kolor na taśmie, cienkie linie i zdjęcia. Nadruk jest elastyczny i nie pęka przy zginaniu smyczy.
Grawer laserowy na drewnie
Laser wypala znak w słojach: ciemny rysunek na jasnym tle. Każdy egzemplarz ma własny układ włókien, więc żaden nie wychodzi identycznie.
W praktyce lepiej znakować woreczek: logo jest widoczne od razu, a kafelki zostają czytelne. Grawer na kafelku ma sens tylko wtedy, gdy znak jest bardzo mały i nie miesza się z cyfrą. Wymiarów producent nie podaje: [do potwierdzenia].
Dla kogo
- Szkoły podstawowe, świetlice i przedszkola.
- Wydawnictwa i marki edukacyjne.
- Fundacje działające na rzecz edukacji.
- Firmy sponsorujące wyprawki szkolne.
- Organizatorzy konkursów przedmiotowych.
Pomysły na wykorzystanie
- Nadruk z logo na woreczku — wyprawka szkolna od sponsora.
- Nagroda w konkursie matematycznym z nazwą zawodów.
- Upominek dla świetlicy z logo fundacji.
- Gadżet dla wydawnictwa edukacyjnego na targach.
Jak zamówić
- Wybierasz produkt i wariant.
- Przesyłasz logo albo projekt. Jeśli go nie masz, przygotujemy go po naszej stronie.
- Dostajesz wycenę z terminem i sposobem wykonania.
- Akceptujesz wizualizację albo próbkę.
- Ruszamy z produkcją i wysyłamy gotowe produkty.
Częste pytania
Dla jakiego wieku jest ta gra?
Producent nie podaje przedziału wiekowego — [do potwierdzenia]. Z układu (cyfry i znaki działań) wynika, że to materiał dla dzieci uczących się czterech działań.
Czy to zabawka z atestem?
Producent nie podaje przedziału wiekowego ani informacji o zgodności z normą dla zabawek (EN 71) — [do potwierdzenia]. Jeśli produkt ma trafić do placówki oświatowej albo do małych dzieci, potwierdzamy to przed przyjęciem zamówienia. Drobne elementy zawsze oznaczają ryzyko zadławienia u najmłodszych.
Czy kafelki można myć?
Tylko przetrzeć wilgotną ściereczką. Drewno nie znosi moczenia.
Czy mogę dostać próbkę przed produkcją?
Tak. Każdy z tych produktów mamy fizycznie u siebie — zamówiliśmy po jednej sztuce, żeby sprawdzić je w ręku przed wpisaniem do oferty. Możemy wysłać próbkę albo wizualizację znakowania na zdjęciu produktu.
Jaki jest minimalny nakład?
[do potwierdzenia]
Zobacz też: Gry i zabawki, gra do kolorowania , puzzle , Znakowanie.
Nie ma jeszcze żadnych opinii, bądź pierwszy!